Nowości i zmiany w aktualizacji strażaka

Witajcie! W najnowszym patchu wprowadzamy szereg znaczących zmian, które wpłyną na rozgrywkę, balans bohaterów i systemy gry. Celem tych modyfikacji jest zapewnienie bardziej zrównoważonych i satysfakcjonujących doświadczeń dla wszystkich graczy.

Zmiany w balansie bohaterów

W tym patchu skupiamy się na dostosowaniu umiejętności oraz statystyk wybranych bohaterów, aby zapewnić im lepszą pozycję w grze i zaoferować więcej możliwości strategicznych. Wprowadzamy zmiany w czasie działania umiejętności, zasięgu oraz pozycjonowaniu, co powinno znacząco wpłynąć na ich skuteczność.

Zmiany dla Strażaka (Harbor)

Strażak (Harbor) potrzebuje wzmocnienia, aby dotrzymać kroku innym kontrolerom. Dostosowujemy czas działania jego umiejętności Zatoki, zasięg Wysokiego Przypływu oraz pozycjonowanie Rozrachunku. Dodatkowo, umiejętność Rozrachunek będzie można unieruchomić na 7 sekund.

Zmiany dla Reyny

Reyna od dawna cieszy się dużą popularnością i jest często wybierana w grach rankingowych. Wprowadzamy poprawki dotyczące wyświetlania czasu trwania jej umiejętności, który błędnie podawano jako 3 sekundy, podczas gdy w rzeczywistości wynosił 4 sekundy. Ma to na celu ułatwienie zrozumienia sytuacji przez graczy.

Zmiany dla Naafiri

W tym patchu debiutuje niewielka aktualizacja dla Naafiri. Jej umiejętności W i R zostały zamienione miejscami, co pozwoli jej stać się niemożliwą do obrania za cel. Wprowadzono również zmiany w jej motywie opartym na sforze, zwiększając obecność jej sztyletowych ogarów.

Zmiany dla Gwen i Singeda

Oprócz zmian dla Naafiri, wprowadzamy również aktualizacje dla Gwen i Singeda, mające na celu poprawę ich wydajności i dostosowanie do obecnej mety gry.

Szczegółowe zmiany balansu bohaterów

Wprowadzono liczne zmiany balansu dla wielu bohaterów, w tym:

  • Caitlyn: Zmniejszono obrażenia zadawane w głowę przez jej pułapkę.
  • Corki: Osłabiono jego zdolność do nękania wrogów we wczesnej fazie gry.
  • Darius: Zauważono, że stał się najlepszym dżunglerem, co wymaga pewnych korekt.
  • Draven: Osłabiono jego szybkie zyskiwanie przewagi na wyższych poziomach umiejętności.
  • Ezreal: Zmniejszono jego skalowanie pancerza, aby zakup zdrowia był mniej skuteczny.
  • Fiora: Zmniejszono koszt many jej umiejętności.
  • Garen: Osłabiono jego obrażenia eksplozywne poprzez zmniejszenie obrażeń krytycznych.
  • Gwen: Zmieniono skalowanie jej umiejętności, aby bardziej odpowiadało jej roli. Zaktualizowano obrażenia umiejętności, przyrost zdrowia, pancerza, odporności na magię i czas odnowienia.
  • Jarvan: Wzmocniono jego podstawowe obrażenia Q i skalowanie.
  • Jhin: Wzmocniono go w środkowej i późnej fazie gry.
  • Jinx: Osłabiono jej Superumiejętność.
  • Kai’Sa: Zwiększono jej pancerz i regenerację zdrowia, aby poprawić jej swobodę w alei.
  • Karma: Osłabiono jej obrażenia zadawane przez umiejętność Q.
  • Kha’Zix: Wzmocniono jego moc w PvP.
  • Lillia: Wzmocniono jej obrażenia i zmniejszono czas odnowienia umiejętności Wirującego Nasiona.
  • Lucian: Zwiększono jego moc i poprawiono mobilność.
  • Master Yi: Zwiększono przyrost pancerza i współczynnik dodatkowych obrażeń krytycznych Ciosu Alfa.
  • Naafiri: Zamieniono miejscami umiejętności W i R, wprowadzono zmiany w obrażeniach Ogarów, czasie działania prowokacji, dodatkowych obrażeniach od ataku, prędkości ruchu, kosztach many i czasie odnowienia. Usunięto tarczę, wizję i reset wzmocnień z umiejętności R. Dodano możliwość ponownego użycia umiejętności R po zabójstwie, zapewniając tarczę.
  • Poppy: Zwiększono obrażenia przeciwko potworom.
  • Singed: Zwiększono podstawową prędkość ataku i zmodyfikowano obrażenia umiejętności E.
  • Smolder: Wzmocniono obrażenia jego umiejętności W i E. Zmniejszono czas odnowienia R.
  • Twisted Fate: Nieznacznie wzmocniono jego statystyki.
  • Xin Zhao: Zwiększono obrażenia dodatkowe jego umiejętności.
  • Yorick: Zmniejszono obrażenia przeciwko potworom.
Schematyczne przedstawienie zmian balansu dla wybranych bohaterów

Zmiany przedmiotów i systemów gry

Wprowadzamy modyfikacje w systemie nagród za bohaterów oraz łagodzimy kary za zabijanie stworów przy zamianie alei. Aktualizujemy również system Vanguard i wprowadzamy nowe ikony maestrii bohaterów.

System Vanguard

Vanguard został zaktualizowany. Gracze odzyskają PL (Punkty Ligowe), jeśli przegrają mecz z powodu oszusta. Wprowadzono również mechanizm powiadomień o zwrocie PL i likwidacji oszustów.

Nagrody za bohaterów i kary

Modyfikujemy ograniczenie nagród za bohaterów, dążąc do ich całkowitego usunięcia, gdy drużyna jest w tyle. Łagodzimy również kary dotyczące zabijania stworów za zamiany alei.

Przedmioty

  • Tribal Armor: Zwiększono zapewniane przebicie pancerza, zmniejszono przyspieszenie umiejętności.
  • Moonstone Renewer: Zwiększono podstawowe leczenie i wzmocnienie leczenia. Dodano mityczną umiejętność bierną zapewniającą przyspieszenie umiejętności. Usunięto wzmocnienie obrażeń.
  • Shurelya's Battlesong: Dodano mityczną umiejętność bierną zapewniającą prędkość ruchu.
  • Frozen Heart: Zwiększono pancerz.
  • Chemtech Putrifier: Zmodyfikowano działanie, aby wymagało obrażenia sojusznika. Zaktualizowano opis.
  • Sorcerer's Shoes: Zwiększono łączny koszt.
  • Riftmaker: Zwiększono zdrowie.
  • Night Harvester: Zwiększono zdrowie.

Nowe skórki i przedmioty kosmetyczne

Powraca Twój Sklep, pojawiają się kolejne skórki Akademii Bojowej oraz aktualizacja sklepu Mitycznej Esencji. Wprowadzamy nowe ikony maestrii bohaterów, które zostały odświeżone i przybliżone do ich poprzednich wersji.

Przykładowe ikony maestrii bohaterów

Zmiany w trybach gry

Bijatyka (Brawling)

Bijatyka powraca na ograniczony czas testów. Ma ona pomóc nowym graczom w zapoznaniu się z walkami drużynowymi w League of Legends, oferując szybsze wprowadzenie do mechanik gry.

ARAM

Wprowadzamy usprawnienia przedmiotów i szereg aktualizacji bohaterów w trybie ARAM. Zmiany dotyczą Briar, a także kluczowych zaklęć bohaterów i przedmiotów, aby zwiększyć satysfakcję graczy i ich skuteczność.

Arena

Zmodyfikowano system wykrywania AFK na Arenie, aby zmniejszyć liczbę fałszywych wykryć i lepiej karać graczy faktycznie wykazujących brak aktywności. Wydłużono czas pojawienia się ostrzeżenia o braku aktywności.

Próby Zagłady Niszczących Botów

Aktywowane zostaną ostatnie Próby Zagłady Niszczących Botów. Gracze będą mieli ostatnią szansę, aby je ukończyć i zdobyć tytuł "Na Pewno Nie Bot". Dodano przedmiot Ostrze Hazardzisty, który ma pomóc w ukończeniu prób.

Poprawki błędów i inne zmiany

Wprowadzono szereg poprawek błędów, w tym dotyczących wyświetlania kapeluszy Naafiri, działania Astralnego Sprzeciwu, obrażeń Podpalenia, zmiany kolejności wybierania oraz znikających obozów w dżungli.

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego zbyt wiele kapeluszy Naafiri powodowało opóźnienia.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego najechanie na złotą ofiarę lub pryzmatyczną ofiarę podczas wydarzenia gościa honorowego Ambessy pod koniec fazy zakupów zapewniało ulepszenie bez utraty zdrowia.
  • Usunięto Viktora Zwiastuna Maszyn z serwera testowego w celu dalszego dopracowania.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego Podpalenie zadawało więcej obrażeń, niż powinno.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego zmiana kolejności wybierania nie była anulowana, gdy pozostało mniej niż 5 sek.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego obozy w dżungli nie znikały, jeśli główny stwór został zabity zbyt daleko od pozostałych stworów.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego linie dialogowe Caitlyn z Akademii Bojowej dla trafienia W - Pułapką na Yordla odtwarzały się w niewłaściwym miejscu.

OGROMNE ZMIANY w League of Legends w 2026 roku | Nowy sezon wyjaśniony

tags: #strazak #sam #wtarach #patch