Problem z Podpaleniem w Kryjówce Hanzy w Wiedźminie 3: Krew i Wino

W dodatku Krew i Wino do gry Wiedźmin 3: Dziki Gon gracze natrafiają na różnorodne zadania poboczne, w tym na aktywności związane z eliminacją wrogów w tak zwanych kryjówkach Hanzy. Jednym z wyzwań, które budziło pytania wśród społeczności, był specyficzny problem związany z podpaleniem w tych lokacjach, mogący prowadzić do niezaliczenia misji.

Mapa Toussaint z oznaczonymi kryjówkami Hanzy lub miejscem rozpoczęcia zadania

Charakterystyka Kryjówek Hanzy w Toussaint

Zadania tego typu pojawiają się w dzienniku automatycznie podczas wypełniania innych misji. Informacje o nich można znaleźć na tablicach ogłoszeniowych. Po ich przeczytaniu w Toussaint na mapie pojawia się znacznik wskazujący na biuro urzędnika, z którym należy porozmawiać. Ten urzędnik, nazywany kamerariuszem, może wypłacić nagrody (100 koron za każde zrealizowane zlecenie) za już wykonane drobne zadania, oznaczane na mapie białymi ikonami.

Po rozmowie z kamerariuszem, na mapie Toussaint pojawiają się liczne znaczniki pokazujące miejsca, w których Geralt może wypełnić tego typu drobne zadania. Jest ich w sumie 15, a każde nagradzane jest 100 koronami. Gracze mogą wykonywać je stopniowo, odbierając nagrody jedna po drugiej, lub uporać się ze wszystkimi naraz i wrócić po jeden duży bonus.

Wśród tych drobnych zadań znajdują się między innymi Kryjówki Hanzy, które są silnie strzeżonymi obozami bandytów. Często główne wejście do takiego miejsca jest zablokowane i wymaga od Geralta szukania alternatywnej drogi do środka, na przykład poprzez obchodzenie podziemnej lokacji, gdzie zebrali się rywale, i wchodzenie do niej od drugiej strony.

Mechanika Wezwania Posiłków i Rola Podpalaczy

Kryjówki Hanzy charakteryzują się specyficzną mechaniką walki: bandyci, w razie ataku, mogą wysyłać swoich ludzi z pochodniami w celu przysłania posiłków. Gracz ma możliwość zabijania tych konkretnych przeciwników, aby zapobiec wezwaniu dodatkowych wrogów. W trakcie rozprawiania się z bandytami, zaleca się załatwianie ich pojedynczo i ściąganie w odsunięte miejsca, ponieważ jeśli Geralt rozpocznie walkę ze wszystkimi naraz, przewaga liczebna przeciwników może go przytłoczy.

Specyficzny Problem w Misji "Rycerz do Wynajęcia"

Problem z misją poboczną "Rycerz do wynajęcia" w dodatku Krew i Wino, szczególnie w kontekście kryjówek Hanzy, został zgłoszony przez graczy. W konkretnym przypadku, dotyczącym kryjówki Hanzy, gracze opisywali sytuację, gdzie po wyeliminowaniu wszystkich przeciwników, zadanie nie zaliczało się.

Co więcej, problem potęgował fakt, że jeden z bandytów, określony jako "Ciołek z pochodnią", podpalił ognisko, lecz pomimo tego, posiłki nie przybyły. To z kolei prowadziło do niezaliczenia zadania, nawet jeśli wszyscy przeciwnicy byli już pokonani. Podobna sytuacja występowała również przy Karczmie pod Srebrną Salamandrą.

Zrzut ekranu przedstawiający Geralta w kryjówce Hanzy, otoczonego bandytami, z widocznym w tle ogniskiem

Wnioski Dotyczące Błędu

Opisana sytuacja wskazuje na potencjalny błąd w skrypcie gry, gdzie mechanika wezwania posiłków przez podpalacza nie działała zgodnie z zamierzeniem. Brak posiłków, pomimo akcji podpalacza, uniemożliwiał ukończenie misji, sugerując, że zakończenie zadania jest powiązane z pełnym cyklem walki, obejmującym również potencjalne nadejście posiłków.

tags: #wiedzmin #3 #podpalenie #w #zamku #hanzy